ShotLand to miejsce w którym możesz znaleźć najlepsze momenty twoich ulubionych streamerów/youtuberów filmy są krótkie i treściwe
Dlaczego kolorowanki z gołębiem są tak popularne? Gołąb to ptak, który jest rozpoznawalny przez większość ludzi, dlatego, że jest często spotykany. Szczególnie w miastach można się natknąć na te ptaki najczęściej skupione w dużych grupach, tam gdzie pojawiają się ludzie, na przykład w parkach, ponieważ gołębie często są przez nich dokarmiane. Gołębie to
Develope your intelligence with this the most beautiful chess game. You can play the game for 2 player or against the computer. You can set 4 different difficulty levels against the computer.Level 1 (green) is defined as the easiest and level 4 (red) as the smartest.The game can be played on 8x8 and 6x6 boards.There are also 3D and 2D view options.
Szachy superbłyskawiczne. Szachy superbłyskawiczne [4], inaczej szachy typu bullet (słowo to w języku angielskim oznacza nabój), to odmiana szachów błyskawicznych, w których każdy z graczy ma od 1 do 3 minut na całą partię. W szachach tych najistotniejszym elementem jest bardzo szybkie wykonywanie dozwolonych posunięć oraz gra z
Jest już wiele badań potwierdzających tezę, że dzieci grające w szachy rzeczywiście osiągają lepsze wyniki w nauce. Profesor Robert Boruch z Uniwersytetu w Pensylwanii w 2011
nonton film scarlet innocence kdrama full movie sub indo. „W poczuciu odpowiedzialności za Polskę i obóz Zjednoczonej Prawicy, doskonale rozumiejąc przy tym twarde reguły politycznej gry i coraz poważniejsze zagrożenie oddania władzy w ręce politycznych bandytów z opozycji, systematycznie donoszących na swój kraj za granicą i tą drogą próbujących przejąć władzę w Polsce, a także usłużnym im mediom, podjąłem decyzję o dobrowolnym podaniu się do dymisji ze stanowiska Sekretarza Stanu w Ministerstwie Sportu i Turystyki” – poinformował Łukasz Mejza w mediach Mejza w obszernym oświadczeniu, które zamieścił na Facebooku, podziękował wszystkim, którzy w ostatnich tygodniach go wspierali „wiedząc, że wszystkie oskarżenia formułowane w moją stronę przez medialnych płatnych zabójców, są wyssane z wyjątkowo brudnego palca politycznego zleceniodawcy”.„Dziękuję także Prezesowi Jarosławowi Kaczyńskiemu, Premierowi Mateuszowi Morawieckiemu, Prezesowi Adamowi Bielanowi i Ministrowi Kamilowi Bortniczukowi, moim współpracownikom, przyjaciołom, ale przede wszystkim, chciałbym podziękować całej mojej rodzinie. W okresie, gdy większość Polaków myślami jest przy bożonarodzeniowych przygotowaniach, oni musieli mierzyć się z falą hejtu, nękania i zastraszania, ale mimo to nie dali się złamać, rozumiejąc stawkę tej politycznej brudnej wojny” – dodał, że „odchodzi na swoich warunkach, z podniesionym czołem i poczuciem uczestniczenia w (jak wskazują zasięgi medialne i internetowe) największej nagonce w historii polskiej polityki, mającej na celu zniszczenie mnie w przestrzeni publicznej i zrzeczenie się przeze mnie mandatu poselskiego, a co za tym idzie doprowadzenie do sytuacji, w której patriotyczny obóz Zjednoczej Prawicy traci większość sejmową (którą wraz z Posłem Ajchlerem mocno wsparliśmy) i powstania olbrzymiego kryzysu politycznego”. „Ostrze pomówień, fake newsów i manipulacje zostało wycelowane we mnie natychmiast po wsparciu Zjednoczonej Prawicy w głosowaniu nad tzw. lex TVN. To również nie przypadek, że w momencie wejścia do rządu rozpoczęła się publiczna akcja zbierania na mnie "haków" i polityczne „polowanie”. Akcja, której motywacją nie była troska o prawdę, ale troska o sejmowy kalkulator. Kalkulator, który po opuszczeniu propolskiego obozu przez Jarosława Gowina i jego posłów, miał wskazać większość po stronie opozycji, przez co Polska pogrążyłaby się w politycznym chaosie, czemu w ostatnim momencie zapobiegliśmy wraz z Posłem Ajchlerem” – że „ten ruch pozwoli mu także na obronę mojego dobrego imienia i pokazanie, że cała ta sprawa została wymyślona i spreparowana na potrzeby wojny z rządem”. „Wszyscy >>dziennikarze<<, a także politycy, którzy w pogoni za ugraniem kilku politycznych punktów, rozsiewali fake newsy na mój temat, poniosą adekwatne konsekwencje prawne. Polacy zasługują na prawdę i spokojną, bezpieczną przyszłość, a próba zamachu na rząd i przejęcia władzy nie podczas wyborów, a przy zielonym stoliku, to próba zamachu na polską przyszłość” – dodaje Łukasz Mejza,„Muszę też rozczarować opozycję. Przegraliście. Wasze ataki nie wywołają pożądanych przez Was skutków: wspierałem i nadal będę wspierać patriotyczny obóz Zjednoczonej Prawicy!” – podkreślił.„Mam też nadzieję, że za moim przykładem pójdzie Marszałek Grodzki, któremu Prokuratura od marca nie może postawić zarzutów, ponieważ senacka większość blokuje głosowanie nad uchyleniem immunitetu. Panie Marszałku! Jako młodszy i mniej ważny polityk (Pan przecież jest 3. osobą w Państwie) zaledwie po usłyszeniu kilku pomówień i fake newsów podaję się do dymisji, aby skupić się na walce o dobre imię i ukazaniu manipulacji jakimi zostałem zaatakowany. W ten sposób wytyczam ścieżkę odpowiedzialności, którą i Pan powinien podążać! W mojej sytuacji mieliśmy do czynienia tylko z medialnymi pomówieniami, o Pana dopomina się wymiar sprawiedliwości, a według prokuratury ludzie z imienia i nazwiska zeznali, że przyjmował Pan łapówki za leczenie chorych. My, politycy, mamy wyznaczać standardy i świecić przykładem, a jaki przykład obywatelom daje jedna z najważniejszych osób w kraju, która boi skonfrontować się z poważnymi zarzutami popartymi przesłuchaniem licznych świadków?” – koniec oświadczenia Mejza złożył życzenia świąteczne. „Korzystając z okazji życzę Państwu dużo spokoju, ciepła rodzinnego i oddechu na nadchodzące Święta Bożego Narodzenia, jednocześnie zapewniając, że zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest wiara w Mikołaja lub Rudolfa Czerwononosego, niż wiara w bajki wirtualnych mitomanów. Rozumiem, że świąteczny czas sprzyja pojednaniu, w związku z tym wybaczam im ich niecne uczynki i chciałbym się zwrócić bezpośrednio do nich - zapraszam na coroczne świąteczne kolędowanie w moim rodzinnym domu! Większość uczestników zdążyliście już poznać męcząc ich licznymi telefonami, także sami swoi. Adres znacie” – podkreślił na ofertyMateriały promocyjne partnera
tylko w jednym z tych górnych otworów jest faza, a dolny to uziemienie, więc masz tylko 50% szans że kopnie @pat1ryk: Wspaniale, a dlaczego zakładasz że to nie jest układ typu TN-C, w którym akurat zupełnym przypadkiem został uszkodzony przewód PEN, co nie jest wcale aż tak niespotykaną sytuacją? Zapewne doskonale wiesz, że w takiej sytuacji na bolcu (no, w tym przypadku otworze) ochronnym może pojawić się pełne napięcie sieciowe, co raczej kurczy Twoje z dupy wzięte 50% do pięknego, okrągłego 0% szans na uniknięcie porażenia. Równie dobrze można też założyć, że masz tam układ IT, a zwykłe gniazdko jest założone z lenistwa/oszczędności/olewactwa - wtedy masz gwarantowane porażenie, jako że w tym układzie doziemienia nie są wyłączane od razu. Dla człowieka więc - przy idiotycznie wykonanym układzie - są śmiertelnie niebezpieczne. Poza tym, nawet przy normalnej pracy sieci im dłużej i częściej będziesz gmerał przewodnikiem w otworach gniazda, tym większa szansa, że jednak odkryjesz który z tych otworów to faza. Poza tym, wywołanie takiego zwarcia spowoduje, że większość prądu i tak pójdzie po widelcu z fazy do uziemiane, @pat1ryk: Doprawdy? Zatem pokaż mi, jak bez usuwania środkowych zębów widelca wsadzisz ten widelec jednocześnie w obydwa otwory. większość prądu i tak pójdzie po widelcu z fazy do uziemiane [...] Więc nawet trafienie w fazę spowodowałoby najprawdopodobniej wypalenie się przewodu w ścianie, ewentualnie poparzenie sobie palców od widelca, a nie jakieś trwałe obrażenia. @pat1ryk: xD Dzielnik napięcia i dzielnik prądu - mówi Ci to coś, panie Pozjadałem Wszystkie Rozumy? Idąc Twoim tokiem rozumowania, jak kilka lat temu p%%%!#!nął piorun na Giewoncie czy gdzie to tam było, to ludzie którzy się trzymali metalowej balustrady/poręczy nie powinni zostać porażeni - a jakoś k@@#a dziwnym trafem kilka czy kilkanaście osób zostało porażonych. Wiesz jak mały prąd wystarczy, żeby człowiekowi zrobić krzywdę? 50 mA, a w skrajnych przypadkach już 12 mA potrafi człowieka zabić - wystarczy nieodkryta wada serca lub inna ukryta choroba, czy też niekorzystne warunki otoczenia. Zapewne doskonale znasz się na elektryce skoro tak ciśniesz bekę z tych "hehe gupich prawakuffff", więc chyba nie muszę Ci tłumaczyć, jak użyć schematu dzielnika prądu do wyliczenia wartości natężenia, które płynie przez człowieka podczas takiego zwarcia? Taka mała podpowiedź - raczej nie jest to wartość poniżej 12 mA. PS: Jako inżynier elektryk chyba powinieneś to wiedzieć, bo to wiedza na poziomie fizyki w szkole średniej. @pat1ryk: A Ty, jako osoba obnosząca się tak ze swoją rzekomą znajomością tematu, powinieneś nie wypowiadać się z pozycji eksperta na sprawy, o których nie masz zielonego pojęcia. Jesteś takim ignorantem w temacie elektryczności, że nawet nie wiesz czego nie wiesz xD Myślisz, że miałeś kilka lekcji o elektromagnetyzmie w licbazie to już możesz się kłócić z ludźmi, którzy ten temat zgłębili znacznie lepiej niż Ty? Przecież jakbyś p%%%!#!nął takimi mądrościami na egzaminie na uprawnienia wykonawcze czy nawet na durnych uprawnieniach energetycznych G1 to by Cię wyśmiali i miałbyś z miejsca uj%!!ny egzamin za lekkomyślność i gadanie idiotyzmów.
Gra w szachy wymaga opracowania różnych, stale modyfikowanych strategii, ciągłego podejmowania decyzji. W trakcie gry aktywowane są jednocześnie, często przeciwstawne umiejętności intelektualne, a wszystko po to, aby zaprojektować zwycięską strategię. Musi być ona na bieżąco weryfikowana, ze względu na odpowiedzi przeciwnika. Uwaga! Reklama do czytania Jak zrozumieć małe dziecko Poradnik pomagający w codziennej opiece Twojego dziecka Graj a powiem ci, kim jesteś O korzyściach wynikających z gry w szachy pisał między innymi niejaki Benjamin Franklin w swojej publikacji z 1779 roku, pt. „Moralność gry szachowej”. Pośród wielu plusów, wymienił między innymi: rozwój umiejętności obserwowania, rozwagi, przezorności, czy zapobiegliwości. Twierdził także, że sposób w jaki postępujemy w czasie gry, można przełożyć na inne aspekty życia. Czyli w pewnym sensie można poznać człowieka, obserwując jak gra w szachy! W Polsce, już w 1835 i 1844 korzyści wynikające z tej gry opisał Kazimierz Krupski, w publikacji pt. „Strategika szachowa”. Współcześni naukowcy bardzo intensywnie przeanalizowali tę grę. Według ich wniosków, szachy: 1. Poprawiają zdolności intelektualne Największe korzyści z gry, mają dzieci powyżej 7 roku życia. Jest to związane z gwałtownym wzrostem na tym etapie. Na podstawie badań, naukowcy Groot oraz Krogius opisali progresję rozwoju wyobraźni, poprawę zdolności koncentracji. Inny badacz – Diane Hogan dodaje jeszcze umiejętność porządkowania myśli, lepsze umiejętności w planowaniu oraz poprawę zrozumienia swoich działań i ich konsekwencji. 2. Zwiększają IQ Zgodnie z wynikami badań przeprowadzonych w Wenezueli, dzieci które odbyły 4,5 miesięczne kursy gry w szachy, odnotowały znaczące wzrosty ilorazu inteligencji. Potwierdza to także badanie z 2003 roku – Murray’a Thompsona z Australii, w którym uczestnicy lekcji gry w szachy również odnotowali znaczny wzrost IQ. Badacz przypisał to ćwiczeniom koncentracji i logicznego myślenia, które są w grze niezbędne. Warto jeszcze przeczytać: 3. Poprawiają umiejętności arytmetyczne Panowie James Smith i Robert Cage przeprowadzili badanie, na temat wpływu nauczania gry w szachy na osiągnięcia matematyczne wśród młodzieży. Opisano wówczas, że szachy są kluczowe dla rozwoju umiejętności matematycznych dziecka. Dzieci, które odbyły 120 godzin nauki szachów, miały znacznie lepsze wyniki testów matematycznych. Badacze przypisali ten fakt wpływowi gry na zdolności postrzegania, czyli umiejętności przetworzenia napływających bodźców i nadania im odpowiedniego znaczenia. Natomiast Dr Erica Gottlieba z Rhodes University uważa, że konieczność obmyślania strategii, kilku ruchów wprzód, jest głównym motorem rozwoju tych zdolności. 4. Wyostrzają zdolności językowe Czy to możliwe, że gra, w której nie używa się słów, wpływa na takie umiejętności? W publikacji pt. „Szachy i zdolności” Alberta Frank’a czytamy, że obserwowano grupę dzieci, poświęcających 2h w tygodniu na szachy, i odnotowano znaczną poprawę zdolności językowych, poprawę umiejętności matematycznych oraz płynniejsze wykonywanie zadań strategicznych. Badacz twierdzi, że szachy wykorzystują i wzmacniają zdolności indywidualne dziecka, czym motywuje wpływ także na sferę językową. Wiele z tych zdolności jest wykorzystywanych podczas każdej gry. 5. Kształcą umiejętność krytycznego myślenia Na podstawie badania Roberta Fergusona z 1995 roku wiemy, że gra ta jest wspaniałym instrumentem w kształtowaniu krytycznego myślenia oraz umiejętności oceny sytuacji. Inne badania (Groot, Krogius, Betancort) potwierdzają te doniesienia i dodają do korzyści jeszcze zdolności organizacyjne, planowania zajęć i przewidywania konsekwencji, odporność na rozproszenie uwagi, refleks i poprawa koordynacji ruchowej. 6. Wspomagają rozwój inteligencji emocjonalnej i umiejętności psychospołecznych Wiadomo, że inteligencji nie da się do końca zmierzyć i spisać punktami IQ, czyli ilorazu inteligencji. Każdy z nas zapewne słyszał o bardzo istotnej inteligencji emocjonalnej, między innymi za sprawą słynnej książki Daniela Golemana. Definiuje się ją, jako zdolność do spostrzegania, kontroli i oceny emocji. Im dłużej grasz, z tym większą liczbą osób masz kontakt, co pomaga ćwiczyć te umiejętności. Badania dowodzą, że w wymiarze socjospołecznym szachiści, w porównaniu do graczy basketball lub soccer, osiągają większe korzyści w zaangażowaniu społecznym na uczelni, a także w aspekcie zdolności do współpracy. Nauczyciele oceniali osoby z grupy szachistów, jako bardziej zadowolonych ze szkoły i nauczycieli, bardziej lubiących naukę, mających większą satysfakcję z własnej pracy, większą pewność siebie, o znacznie większej zdolności współpracy i rozwiązywania problemów. Uwaga! Reklama do czytania Niegrzeczne książeczki Czy dzieci na pewno są niegrzeczne? Seria książek dla dzieci 2-5 roku życia i rodziców o tym, że w każdym zachowaniu dziecka jest ważna jego potrzeba. 7. Mają walory terapeutyczne Nie tylko dzieci mogą się tu czegoś nauczyć. Zauważono, że szachy pomagają trenować myślenie przyczynowo–skutkowe oraz zależności między zdarzeniami. Przeanalizowano ten fakt i przetestowano na grupie chorych. Stwierdzono, że są wysoce efektywne w ochronie przed chorobami neurodegeneracyjnymi, takimi jak demencja czy choroba Alzheimera, oraz mają walory w pewnym zakresie terapeutyczne. To nieprawda, że aby grać w szachy, trzeba posiadać specjalne umiejętności, z którymi można się co najwyżej urodzić. Dowiedziono bowiem, że są to zdolności nauczalne i każdy, bez wyjątku może po nie sięgnąć. Warto! Foto:
Forum Libertarian ma swój regulamin. Fora Libertarianizm Wiadomości You are using an out of date browser. It may not display this or other websites should upgrade or use an alternative browser. Granie w szachy to zło Thread starter Ciek Rozpoczęty 2 Październik 2013 Admin #1 Ciek Miejsce na Twoją reklamę San Francisco zakazuje publicznych gier w szachy, ponieważ przyciągają one hazardzistów i narkomanów. Oddaję głos lokalnemu Pawce Morozowowi: “It’s an excuse for illegal activity — period,” said Dimitri Madrid, manager at Beauty Supply and Hair Salon, which sent four letters to Mayor Ed Lee complaining about drug and alcohol use, violence and barbecuing near the chess tables. Dragi, alko, przemoc i grillowanie - tak będzie w akapie. #2 Czasem po prostu nie podejrzewasz, jakie zło drzemie w pozornie niewinnych rzeczach. Myślisz, że szachy to taki spokojny, niegroźny sport, a tu co? Przemoc i grillowanie. Panie, kiedyś grało się tylko w bierki i co najwyżej dochodziło do zbiorowego gwałtu, a teraz? Świat zszedł na psy. #3 Czasem po prostu nie podejrzewasz, jakie zło drzemie w pozornie niewinnych rzeczach. Czekam aż zabronią schodów. Dziś jeden prawie mnie zaatakował. A narkomani mogą siedzieć na schodach, więc pewnie niedługo je zdelegalizują. Co za kurwa brak elementarnej logiki. Skąd się biorą tacy kretyni. Admin #4 #5 Deleted member 427 Guest San Francisco to najbardziej zlewaczałe miasto w USA. I macie odpowiedź czemu. #6 W dodatku szachy to taki rasistowski sport, chyba tylko 1 czarny w US ma tytuł arcymistrza (i jest stosunkowo cienki). I jest trochę niepoprawny politycznie, bo można bić damy a króli nie. Chyba trzeba będzie to całkowicie zbanować. Hahaha. Czy przewożenie kompletów szachów przez granicę USA będzie traktowane jako przemyt niebezpiecznych przedmiotów? #7 Kilka innych przypadków ścigania evil chess players: (z In November, 2010, seven players were arrested for playing chess in a playground in Inwood Hill Park, New York. The chess tables in the park were off limits to adults if not accompanied by a child. The charges were finally dismissed in April, 2011. In July 2006, two chess players tried to smuggle cocaine in a wooden chess set in Trinidad, but were caught and arrested. The cocaine, which weighed kilograms, was valued at $3 million. (chyba przegięli z nadmierną wagą) In 1991, Arkady Flom, a 64-year-old grandfather was arrested in Manhattan after a young man sat down to play chess with him in the park. The young man played so poorly that Flom would give him pointers in exchange for $2. The young man agreed. They played for 20 more minutes and the young fellow paid his money. As soon as Flom put the money in his pocket, four NYPD officers approached him, slapped him in handcuffs and read him his rights. He was arrested for promoting gambling in the second degree and for possession of a gambling device, his chess set. He was jailed for 3 days, his medication was confiscated, and he had a heart attack. Five years later, he received a $1 million settlement in a false arrest suit against New York City as the judge ruled that a chess game was not “gambling” since it was a game of skill rather than chance and the chess board was not “gambling equipment.” Czyli zestaw szachów wg policji NY to urządzenie do hazardu. #8 W dodatku szachy to taki rasistowski sport, chyba tylko 1 czarny w US ma tytuł arcymistrza (i jest stosunkowo cienki). I jest trochę niepoprawny politycznie, bo można bić damy a króli nie. I czarne zawsze grają jako drugie w kolejności. Będzie jak z tą "rasistowską" bajką o murzynku Bambo Admin #9 Ciek Miejsce na Twoją reklamę Sam fakt, że jest tak wyraźny podział na "czarne" i "białe" jest już niepokojący. Pionki różnego koloru powinny być rozdysponowane między graczy po równo, albo wszystkie pionki powinny być jednakowego koloru, np. szare, a wersje już wyprodukowane określałoby się jako "afro". Ty grasz białymi, ja gram afro. #10 Deleted member 427 Guest Zacznijmy od tego, że już sama wysokość pionków budzi niepokój. Jedne są bowiem wyższe od innych. W pierwszej kolejności należy zatem zrównać wszystkie pionki. #11 #12 #13 Deleted member 427 Guest Świetna scena z najlepszego serialu w historii tv: #14 Zacznijmy od tego, że już sama wysokość pionków budzi niepokój. Jedne są bowiem wyższe od innych. W pierwszej kolejności należy zatem zrównać wszystkie pionki. I tylko dwie krolowe na szachownicy, toz to jawna promocja patriarchatu. Trzeba jakies parytety wprowadzic, cycki pionkom dorobic albo cos [np z bishopa zrobic "bi-szopke"] Ostatnia edycja: 3 Październik 2013 #15 Słuszność. Idąc dalej tym tokiem myślenia, powinno się zakazać wszystkich gier w których ktoś przegrywa, a ktoś wygrywa: szachy, warcaby, poker, kolarstwo, piłka nożna itp. Osobiście uważam że jest to ze sobą zupełnie nieskorelowane (mam nadzieję, bo przekładanie socjalizmu na taki poziom to lekka przesada już), aczkolwiek ich podejście do życia jest podobne, ktoś ma więcej, a ktoś ma mniej, zabrać temu co ma więcej, tak aby obaj mieli mniej. Nie ma ani wygranych, anie przegranych. Wszyscy są szczęśliwi, wszyscy mają równe szanse. (myśl) Ale równe szanse w czym? Skoro dajemy wszystkim równe szanse w życiu lub w jakiejś grze to jest to bez sensu, bo wynik jest od razu znany i taki sam, i szczerze mówiąc równie dobrze można go zakończyć na samym starcie. Obserwacje tej bezsensowności są przeważnie obserwowalne na co dzień i pieczałowicie opisywane przez wszystkich na tym forum, więc wrócę do oryginalnego tematu. Człowiek ma w sobie coś co każe mu coś tworzyć, pracować, ogólnie coś robić. No i jak taki niepotrzebny urzędnik dostanie posadę na której nic nie musi robić, to wymyśla jakieś niepotrzebne problemy, bo za to mu płacą. No i jakiś "mądry" ziomek zobaczył dwie rzeczy na raz, szachy i narkomani. Zaskutkowało to w jego małej głowie pomysłem, iż wydarzenia te muszą się łączyć. Cząstkę "złego" można znaleźć we wszystkim, cały problem polega na tym, że urzędasy muszą zrobić z tego nie wiadomo jaką aferą, a z nie wiadomo jakiej afery muszą zrobić mały błąd człowieka. Po tym newsie doszedłem do wniosku, że socjalistów nie można traktować jak ludzi, jeśli ktoś by się ośmielił, już dawno by stracił wiarę w człowieczeństwo i podejrzewam chęć do życia. #16 Chodzą słuchy, że ATF (Bureau of Alcohol, Tobacco, Firearms and Explosives) ma utworzyć nowy wydział CDT (Chess as Disguise for other Things) (Szachy jako Przykrywka do innych Rzeczy). Pierwsze oddziały terenowe zostaną stworzone w New York and San Francisco. ATF zmieni nazwę na ATCDF (Bureau of Alcohol, Tobacco, Chess Disguise, Firearms and Explosives). Agenci nowego wydziału zostaną przeszkoleni w tej grze a także jak używać zestawów szachowych do walki i przemytu. Nowy wydział będzie miał także kompetencje do utworzenia nowych punktów kontroli wewnątrz US. Ameryka nie ugnie się przed ujawnionym zagrożeniem ze strony subkultury szachistów. Na nowy projekt przeznaczono już pół pierdyliona $ i nie zostanie on zastopowany przez tzw. government shutdown. #17 Każdy z graczy ma 2 linie po 8 figur - dwie ósemki = HH = Heil Hitler, czyli publiczna gra w szachy do propagowanie nazizmu. A za to jest kilka lat paki. Fora Libertarianizm Wiadomości Ta strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) w celu: utrzymania sesji zalogowanego Użytkownika, gromadzenia informacji związanych z korzystaniem z serwisu, ułatwienia Użytkownikom korzystania z niego, dopasowania treści wyświetlanych Użytkownikowi oraz tworzenia statystyk oglądalności czy efektywności publikowanych ma możliwość skonfigurowania ustawień cookies za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Użytkownik wyraża zgodę na używanie i wykorzystywanie cookies oraz ma możliwość wyłączenia cookies za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej.
Nigdy nie jest za późno, aby nauczyć się grać w najpopularniejszą grę na świecie - szachy! W nauce szachowych zasad mogą pomóc następujące kroki: Ustawianie szachownicy Jak poruszają się figury szachowe? Poznaj specjalne zasady w szachach Dowiedz się, kto wykonuje w partii pierwszy ruch Sprawdź, czy wiesz, w jaki sposób wygrać partię szachów Ucz się podstawowych strategii w szachach Ćwicz poprzez grę Krok 1. Ustawianie szachownicy Na początku gry szachownicę ustawiamy w taki sposób, aby przed każdym z zawodników, w prawym dolnym rogu znajdowało się jasne pole. Początkowe ustawienie figur jest zawsze takie samo. Piony stoją na drugiej i siódmej linii. Wieże ustawiamy w rogach szachownicy. Obok nich stoją skoczki, a dalej gońce. Na centralnych polach stoją hetman (który zawsze zajmuje pole takiego samego koloru, jak on sam) oraz król. Ustawienie bierek na początku partii będzie naprawdę proste. Zalecane narzędzie -> Ćwicz swoją orientację na szachownicy Krok 2. Jak poruszają się bierki szachowe? Każda z 6 różnych rodzajów bierek/figur porusza się inaczej. Figury nie mogą przeskakiwać nad innymi figurami (z wyjątkiem skoczka) i nigdy nie mogą zająć pola, na którym stoi już bierka tego samego koloru. Mozna je jednak ustawiać na polach, na których stoją bierki przeciwnika - wówczas mówimy, że zbijamy figurę przeciwnika. Generalnie figury ustawia się na polach, z których będą mogły zbić inne figury przeciwnika (poprzez zajęcie ich pól), bronić własne figury lub kontrolować ważne pola w partii. Jak poruszać się królem? Król jest najważniejszą figurą w szachach, ale jednocześnie jedną z najsłabszych. Może poruszać się tylko o jedno pole w dowolnym kierunku - w górę, w dół, na boki, i po skosie. Król nigdy nie może wejść na pole szachowane (na którym mógłby zostać zbity). Kiedy król jest atakowany przez inną figurę, nazywamy to "szachem". Jak poruszać się hetmanem? Hetman (lub inaczej "dama") jest najsilniejszą figurą. Może poruszać się w każdym kierunku - do przodu, w tył, na boki lub po skosie - tak daleko, jak jest to możliwe pod warunkiem że nie przechodzi przez figury tego samego koloru, co on sam. Tak jak w przypadku wszystkich innych figur, jeśli hetman zbije figurę przeciwnika, jego ruch uważa się za zakończony. Zauważ, jak na poniższym diagramie biały hetman zbija czarnego hetmana, a wtedy musi ruszyć się czarny król. Jak poruszać się wieżą? Wieża może poruszać się tak daleko, jak tylko chce, ale jedynie do przodu, do tyłu i na boki. Wieże są szczególnie potężne wtedy, gdy nawzajem się chronią oraz ze sobą współpracują! Jak poruszać się gońcem? Goniec może poruszać się tak daleko, jak chce, ale tylko po skosie. Każdy goniec rozpoczyna partię na polu o danym kolorze (białym lub czarnym) i do końca partii musi poruszać się tylko i wyłącznie po polach tego koloru. Gońce świetnie ze sobą współpracują, ponieważ niwelują nawzajem swoje słabości. Jak poruszać się skoczkiem? Skoczek (lub inaczej "koń") porusza się w sposób całkowicie odmienny od reszty figur. Podczas jednego ruchu idzie o 2 pola w danym kierunku, a potem o jedno pole pod kątem prostym. Jego ruch przypomina kształt litery "L". Co ważne, skoczek jest jedyną figurą, która może przeskakiwać inne figury. Jak poruszać się pionami? Piony zachowują się nietypowo, ponieważ w przeciwieństwie do figur poruszają się inaczej niż biją: idą do przodu, a biją po skosie. Pion porusza się tylko o jedno pole do przodu chyba, że jest to jego pierwszy ruch w partii - wtedy ma możliwość ruchu o 2 pola do przodu. Piony mogą zbijać figury przeciwnika oddalone od nich o jedno pole po skosie do przodu. Piony nigdy nie mogą się cofać, ani bić do tyłu. Jeśli jakaś bierka przeciwnika znajduje się na polu bezpośrednio przed pionem, wówczas taki pion nie może już poruszyć się do przodu ani nie może tej figury zbić. Zalecane narzędzie -> Szachowy pasjans (zbij wszystkie figury) Krok 3. Poznaj specjalne zasady w szachach W szachach jest kilka specjalnych zasad, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się nielogiczne. Zasady te zostały stworzone, aby uczynić grę ciekawszą i bardziej interesującą. Jak promować piona w szachach? Piony mają jeszcze jedną specjalną zdolność. Jeśli któryś z nich dojdzie do końca szachownicy, wtedy zmienia się w jakąkolwiek inną szachową figurą (nazywamy to promocją piona). Pion może być promowany w dowolną figurę z wyjątkiem króla (i oczywiście piona). Powszechnie błędnym przekonaniem jest to, że piony mogą być wymieniony tylko na figurę, która została wcześniej zbita. To NIE jest prawda. Zazwyczaj piona promuje się do hetmana. Zasada promocji dotyczy tylko pionów. Jak wykonać "bicie w przelocie"? Ostatnia zasada związana z pionami to "bicie w przelocie" (z francuskiego en passant). Jeśli pion wykonuje swój pierwszy ruch o dwa pola i staje obok piona przeciwnika (przeskakując tak naprawdę pole, na którym mógłby zostać zbity), wówczas ten drugi pion może zbić tego pierwszego piona w przelocie. Ten specjalny ruch trzeba zagrać natychmiast po opisanym wyżej ruchu piona, w przeciwnym razie, w kolejnym ruchu opcja bicia w przelocie nie będzie już dostępna. Aby lepiej zrozumieć tę dziwną na pierwszy rzut oka zasadę, przyjrzyjcie się dokładnie poniższemu diagramowi. Jak wykonać roszadę? Kolejną specjalną zasadą w szachach jest roszada. Ten ruch pozwala nam zrobić dwie ważne rzeczy za jednym zamachem: po pierwsze - zapewnić bezpieczeństwo naszemu królowi (oby!) i po drugie - wprowadzić naszą wieżę do gry. Gracz, który jest na posunięciu, może wykonać roszadę przesuwając swojego króla o dwa pola w stronę wieży, a następnie przestawiając wieżę z rogu na drugą stronę tuż obok króla (patrz poniższy diagram). Żeby wykonać roszadę, muszą być jednak jednocześnie spełnione następujące cztery warunki: musi to być pierwszy ruch króla w partii musi to być pierwszy ruch wieży w partii pomiędzy królem a wieżą nie może stać ani jedna figura w momencie roszady król nie może być pod szachem ani przechodzić przez pole, na którym dostałby szacha Zauważmy, że król może wykonać dwie roszady. Roszadę w kierunku wieży, która jest bliżej króla nazywamy "krótką roszadą", natomiast roszadę w drugim kierunku (przez pole, na którym stał hetman) nazywamy "długą roszadą". Niezależnie od tego, jaki rodzaj roszady wykonujemy, król zawsze przesuwa się o dokładnie dwa pola w kierunku wieży. Krok 4. Dowiedz się, kto wykonuje w partii pierwszy ruch Pierwszy ruch w partii należy zawsze do zawodnika grającego białymi. To dlatego przed partią towarzyską, o tym, kto zagra białymi, najczęściej decyduje losowanie - może to być np. rzut monetą lub zgadywanie przez jednego z zawodników koloru bierki ukrytej w dłoni drugiego zawodnika. Po tym, jak białe wykonają już pierwszy ruch, następuje ruch czarnych, potem znowu grają białe i ponownie czarne - i tak aż do końca partii. Prawo pierwszego ruchu jest małą przewagą, która daje zawodnikowi grającemu białymi szansę na natychmiastowe przeprowadzenie ataku. Krok 5. Sprawdź, czy wiesz, w jaki sposób wygrać partię szachów Partia może się zakończyć na kilka różnych sposobów: mat, remis, poddanie się, przegrana na czas... Jak dać mata w szachach? Celem partii jest zamatowanie króla przeciwnika. Mat jest wtedy, gdy król jest pod szachem i nie może się spod niego wydostać. Istnieją tylko trzy sposoby obrony przed szachem: ucieczka (chociaż nie można wtedy zrobić roszady!) zasłona przed szachem przy pomocy innej bierki zbicie figury, która szachuje króla. Jeśli król nie może uchronić się przed szachem, wtedy następuje koniec partii. Przyjętym zwyczajem jest to, że król nie zostaje zbity ani usunięty z szachownicy - partia po prostu zostaje uznana za zakończoną. Jeśli któryś z zawodników nie będzie uważny, wówczas partia może zakończyć się matem bardzo szybko, czasami nawet w początkowej fazie gry. Poniżej znajdziemy przykład najszybszego mata, jakiego można dać w partii szachów, zwanego "matem głupca". Jak zremisować partię szachów? Zdarza się, że zamiast zwycięstwa któregoś z zawodników, partia szachów kończy się remisem. Istnieje 5 możliwych powodów remisu: Na szachownicy pojawia się pat - chodzi o sytuację, kiedy jeden z zawodników jest na posunięciu, ale jego król NIE jest aktualnie pod szachem, a nie może on wykonać żadnego innego prawidłowego ruchu Po ruchu Hc7 czarny król nie jest pod szachem i nie może się ruszyć. Partia kończy się remisem z powodu pata. Zawodnicy mogą po prostu zgodzić się na remis i zakończyć partię Na szachownicy nie ma wystarczającej liczby figur, które są potrzebne, aby dać mata (przykład: król i goniec vs. król) Zawodnik może zadeklarować remis jeśli dokładnie ta sama pozycja powtórzyła się w partii już razy (choć niekoniecznie trzy razy z rzędu) W partii wykonano 50 ruchów, podczas których żaden zawodnik nie wykonał posunięcia pionem, ani nie nastąpiło zbicie jakiejkolwiek figury Krok 6. Ucz się podstawowych strategii w szachach Są cztery proste zasady, które każdy szachista powinien znać na wylot: Chroń swojego króla Trzymaj swojego króla w rogu szachownicy, gdzie zazwyczaj jest bezpieczniejszy. Nie zwlekaj zbyt długo z roszadą. Zazwyczaj najlepiej jest wykonać roszadę tak szybko, jak to możliwe. Pamiętaj, nie liczy się to, że jesteśmy blisko zamatowania króla przeciwnika, jeśli to on zamatuje naszego króla jako pierwszy! Nie podstawiaj figur Nie trać swoich figur w lekkomyślny sposób! Każda figura jest wartościowa i nie da się bez nich wygrać partii, bo są przecież potrzebne do dania mata. Istnieje prosty system, którego większość zawodników używa do określania wartości figur w szachach. Jak wiele warte są figury szachowe? Pion ma wartość 1 pkt Skoczek ma wartość 3 pkt Goniec ma wartość 3 pkt Wieża ma wartość 5 pkt Hetman ma wartość 9 pkt Król jest nieskończenie cenny Na koniec partii te punkty nie mają żadnego znaczenia- jest to po prostu system, który można stosować, aby ułatwić sobie podejmowanie decyzji w trakcie partii. Dzięki niemu będziemy wiedzieć kiedy opłaca się zbić lub wymienić figurę lub wykonać inne ruchy. Kontroluj centrum szachownicy Należy starać się kontrolować centrum szachownicy swoimi figurami i pionami. Jeśli będziesz kontrolować centrum, będziesz mieć tym samym mieć więcej przestrzeni do poruszania się swoimi figurami i jednocześnie utrudnisz przeciwnikowi zajmowanie dogodnych pozycji przez jego siły. W powyższym przykładzie białe prawidłowo walczą o centrum, a czarne popełniają błędy. Wprowadzaj wszystkie swoje figury do gry W powyższym przykładzie wszystkie figury białych uczestniczą w grze! Nasze figury kompletnie nam się nie przydadzą, jeśli będą cały czas siedzieć z tyłu na pierwszej linii. Spróbuj wyprowadzać wszystkie swoje figury, tak abyś miał ich więcej pod ręką, kiedy będziesz planować atak na króla przeciwnika. Atak przy pomocy jednej lub dwóch figur nie będzie skuteczny przeciwko żadnemu przyzwoitemu przeciwnikowi. Polecany artykuł (j. ang.) -> 10 najczęstszych błędów początkujących szachistów Krok 7. Ćwicz poprzez grę Najważniejszą rzeczą, jaką możesz zrobić, aby stać się lepszy, to często grać w szachy! Nie ma znaczenia, czy grasz w domu z przyjaciółmi lub rodziną, czy też online - żeby robić postępy, musisz rozgrywać dużo partii. W dzisiejszych czasach bardzo łatwo znaleźć sobie przeciwnika do partii online! Jak grać w inne odmiany szachów? Większość zawodników gra zgodnie ze standardowymi szachowymi zasadami, ale niektórzy lubią grać w inne odmiany szachów, w których zostały wprowadzone pewne zmiany. Takie odmiany nazywamy "wariantami szachów". Każdy wariant ma swoje własne zasady: Szachy960: w Szachach960 (szachach Fischera) początkowa pozycja figur jest losowa. Piony stoją tak, jak w klasycznych szachach, ale reszta figur zostaje ustawiona losowo. Król wzgórza: w tym wariancie celem jest dojście królem do środka szachownicy lub, inaczej mówiąc, "szczytu wzgórza". Kloc: W tę odmianę szachów gra się parami. Kiedy jeden gracz zbije jakąś figurę przeciwnikowi, może dać ją swojemu partnerowi. Na przykład: jeśli gram białymi, a mój partner, który gra czarnymi, zbije swojemu przeciwnikowi skoczka, w ramach mojego ruchu mogę wstawić tego skoczka na dowolne puste pole na mojej szachownicy. Mogę to również zrobić w każdym kolejnym ruchu. Crazyhouse: Jest to bardzo ciekawy wariant, ponieważ pozwala na używanie bierek, które zbijemy naszemu przeciwnikowi. Jeśli gram białymi i zbiję mojemu przeciwnikowi czarnego piona, ten pion zmieni się w białego piona, którego mogę wstawić na szachownicę, żeby zasilił moją armię. Mogę to również zrobić w każdej kolejnej turze. 3 szachy: w tym wariancie wygrywa ten, kto pierwszy 3 razy zaszachuje króla przeciwnika. Dzięki tym niezwykłym wariantom szachów, jeszcze bardziej możemy cieszyć się grą w szachy. Polecany artykuł (j. ang.)-> 5 niesamowitych odmian szachów Jak grać w szachy 960 (szachy Fischera)? W szachach 960 obowiązują wszystkie standardowe zasady szachowe, z wyjątkiem początkowej pozycji figur na pierwszej i ósmej linii, które ustawione są losowo w jednej z 960 możliwych pozycji. Roszadę wykonuje się tak samo, jak w standardowych szachach - król i wieża lądują na standardowych polach po roszadzie (g1 i f1 lub c1 i d1). W wariant 960 gra się jak w normalne szachy, ale odmianę tą cechuje dużo większa różnorodność debiutów. Polecane narzędzie -> Graj w Szachy960 z komputerem Polecane narzędzie -> Graj w Szachy960 z przyjaciółmi Jakie zasady obowiązują podczas gry w turnieju szachowym? W wielu turniejach obowiązują stałe i podobne zasady, które niekoniecznie mają zastosowanie w przypadku grania w domu lub online (ale i tak można spróbować wprowadzić je do towarzyskiej gry w domu). Dotknięta idzie - Jeśli zawodnik dotknie jednej ze swoich figur, to musi ruszyć się tą figurą pod warunkiem, że może ona wykonać prawidłowy ruch. Jeśli zawodnik dotknie bierki przeciwnika, musi tę bierkę zbić. Gracz, który chciałby tylko poprawić bierkę na szachownicy, musi najpierw zgłosić taki zamiar, zazwyczaj mówiąc "poprawiam". Zegary szachowe - Na większości turniejów szachowych używa się zegarów, które służą ustaleniu czasu poświęconego na każdą partię (nie na każdy ruch). Każdy z zawodników otrzymuje taką samą ilość czasu do namysłu na całą partię i sam może zdecydować, jak nim zarządzać. Po wykonaniu ruchu, zawodnik naciska przycisk lub uderza dźwignię, aby uruchomić zegar przeciwnika. Jeśli zawodnikowi skończy się czas, a przeciwnik to zgłosi, wówczas zawodnik, któremu skończył się czas, przegrywa partię (chyba, że przeciwnik nie ma siły matującej - w takim przypadku partia kończy się remisem). Często zadawane (szachowe) pytania (FAQ) Być może ilość tych informacji nieco Cię przytłacza. Właśnie dlatego przygotowaliśmy odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania, które zazwyczaj zadają osoby stawiające swoje pierwsze kroki w świecie szachów. Mamy nadzieję, że będą dla Ciebie pomocne! Jak stawać się lepszym szachistą? Znajomość zasad i podstawowych strategii to tylko początek - w szachach jest tak wiele do nauki, że przez całe swoje życie możesz nie dać rady nauczyć się wszystkiego! Aby polepszać swoje umiejętności, należy stosować się do trzech poniższych zasad: Dużo graj - po prostu nie przestawaj grać! Graj tak dużo, jak to możliwe. Z każdej partii powinno się wyciągać wnioski - zarówno z wygranych, jak i przegranych. Korzystaj z lekcji szachowych - jeśli naprawdę chcesz zrobić szybkie postępy, dobrym pomysłem będzie przerobienie kilku lekcji online. Lekcje szachowe online można znaleźć tutaj. Baw się - nie załamuj się, jeśli od razu nie będziesz wygrywać wszystkich partii. Każdy przegrywa - nawet mistrzowie świata. Jeśli będziesz się dobrze bawić i będziesz wyciągać wnioski z przegranych partii, wówczas możesz cieszyć się szachami przez całe życie! Polecany artykuł -> Jak coraz lepiej grać w szachy Jaki jest najlepszy pierwszy ruch w szachach? Ponieważ nie ma żadnego ustalonego jednego, najlepszego pierwszego ruchu w szachach, ważne jest, aby spróbować od początku partii spróbować kontrolować centrum. To zazwyczaj skutkuje tym, że większość zawodników rozpoczyna partię jednym z centralnych pionów (stojącym przed królem lub przed hetmanem) ruszając nim naprzód o dwa pola (ruchy 1. d4 lub 1. e4). Niektórzy zawodnicy wolą rozpoczynać partię od innych ruchów, np. 1. c4 lub 1. Sf3. Większość innych ruchów nie jest aż tak dobra. Bobby Fischer wierzył, że najlepiej rozpoczynać partię pionem królewskim - 1. e4. Który kolor w szachach rusza się jako pierwszy? Jako pierwszy zawsze rusza się zawodnik grający białymi. Czy piony mogą iść do tyłu? Piony nie mogą ruszać się do tyłu, ale gdy któryś z nich dojdzie do końca szachownicy, należy promować go w inną figurę (np. hetmana). Wtedy znika z planszy i staje się tą wybraną figurą, więc można powiedzieć, że dopiero wtedy może chodzić do tyłu. Czy w trakcie jednego ruchu można ruszyć się więcej niż jedną figurą? W swojej kolejce można poruszyć się tylko jedną figurą - z jednym wyjątkiem! Kiedy robisz roszadę, ruszasz się zarówno królem, jak i wieżą w jednym ruchu. Która figura szachowa jest najważniejsza? Najważniejszą figurą szachową jest król. Jeśli tracisz króla (dostajesz mata), przegrywasz partię. Z kolei najsilniejszą figurą na szachownicy jest hetman. Kiedy wymyślono szachy? Początki szachów nie są do końca jasne, chociaż większość uważa, że ewoluowały one z szacho-podobnych gier rozgrywanych w Indiach prawie dwa tysiące lat temu. Szachy, jakie znamy dzisiaj, pochodzą z mniej więcej XV w., kiedy to stały się bardzo popularne w Europie. Polecany artykuł -> 10 najważniejszych momentów w historii szachów Która partia w historii szachów trwała najdłużej? Najdłuższa turniejowa partia szachów w historii (pod względem liczby ruchów) to pojedynek Nikolić-Arsovic z 1989 roku. Partia została rozegrana w Belgradzie w Serbii. Czym jest notacja szachowa? Notację szachową wymyślono po to, żeby można było analizować swoją grę po rozegraniu partii. Dzięki niej możemy zapisać całą partię na papierze i odtworzyć ją w przyszłości tyle razy, ile tylko chcemy. Musimy tylko poprawnie zapisać ruchy nasze i naszego przeciwnika. Szachowa notacja pozwoli na przechowywanie wszystkich naszych partii... Każde pole ma swoje współrzędne, a każdą figurę reprezentuje jej pierwsza litera (S to skoczek, G to goniec, H to hetman, W to wieża, a K to król). Zalecany artykuł -> Szachowa notacja - język partii szachowej Jaki jest cel gry w szachy? Szachy to gra rozgrywana pomiędzy dwoma przeciwnikami po dwóch stronach szachownicy zawierającej 64 pola o naprzemiennych kolorach. Każdy zawodnik ma do dyspozycji 16 bierek: jednego króla, jednego hetmana (zwanego też królową lub damą), dwie wieże, dwa gońce, dwa skoczki oraz osiem pionów. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Mat ma miejsce wtedy, gdy jeden z króli znajduje się pod atakiem (szachem) i nie ma możliwości spod niego uciec. Myślisz, że możesz już rozpocząć granie w szachy? Zarejestruj się za darmo na i zacznij cieszyć się grą! Zarejestruj się - za darmo!
granie w szachy z gołębiem